Entry 4


Aktivity:

  • vytváření UI prvků
    • hlavní menu
    • výběr úrovní
    • pozastavení hry


Poznákmy:

Po vytvoření systému, který zamrazoval stav hry při pozastavení a pokračoval pohyb po spuštění, jsem se rozhodl, že je lepší (a vtipnější), když jen hráč ztratí kontrolu nad postavu - tedy pokud byl ve vzduch, tak začne padat.


Investovaný čas:

  • UI ca 2 hodiny


Výsledek:

Hotová kostra hlavního menu i výběru úrovní a pozastavení hry. Zbývá graficky doladit.

Get Project C

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.