Entry 4
Project C » Devlog
Aktivity:
- vytváření UI prvků
- hlavní menu
- výběr úrovní
- pozastavení hry
Poznákmy:
Po vytvoření systému, který zamrazoval stav hry při pozastavení a pokračoval pohyb po spuštění, jsem se rozhodl, že je lepší (a vtipnější), když jen hráč ztratí kontrolu nad postavu - tedy pokud byl ve vzduch, tak začne padat.
Investovaný čas:
- UI ca 2 hodiny
Výsledek:
Hotová kostra hlavního menu i výběru úrovní a pozastavení hry. Zbývá graficky doladit.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.